Gaming
 
[Yuraii]

Yuraii 381 edits since jul 25., 2008

381

Bruker:Yuraii/Dag 8 - Bad Moon Rising

Fra Wowwiki Norge

Bruker: Bruker > Yuraii/Dag 8 - Bad Moon Rising

En ny dag kommer og ferden går videre. Etter basketaket i arenaen forrige episode var det nå på tide å reise videre til Camp Oneqwah, taunkaenes militærleir i området.

Camp Oneqwah

Oppdragene herfra involverte mest krigføring mot jerndvergene, men også litt trakassering av de lokale furbolgene.

Gorgonna hadde også sendt meg for å finne ut hva situasjonen var med jegeren vi hadde frigitt tidligere. Men før dette måtte jeg oppsøke Ruuna, en synsk dame, for å finne ut hva som hadde gjort folkene i Grizzly Hills til worgen.

Hvorfor er synske folk så ofte blinde?

Etter å ha samlet noen ingredienser kokte hun sammen noe jeg måtte drikke, før jeg ble beordret til å bruke krystallkulen hennes. Før jeg visste ordet av det befant jeg meg i en skyggeverdenaktig versjon av Pyrewood Village i Silverpine Forest.

Hundeelskernes konge er tilbake

Arugal! Sjefen i favoritten min blant lavlevel-instancene var tilbake! Dette måtte jo bli bra.

Jegeren hadde tydeligvis også blitt vist de samme tingene, og jeg ble sendt videre for å finne henne i nærheten av Solstice Village, nord for Camp Oneqwah. Det viste seg at hun ikke var en worgen, men slåss for å bryte Arugals kontroll over menneskene i området. Hun hadde fanget en av dem, og prøvde å tvinge ham til å oppgi informasjon om hvor søsteren hennes var holdt fanget. Dette nektet han på, og jeg ble sendt inn i Solstice Village for å ta kona hans som gissel. Jeg ble også nødt til å foreta litt generell uttynning av worgen-populasjonen.

Kidnappingen besto i å bedøve henne med bedøvelsespil og deretter sette seg opp bak henne på hesten. Hesten red så ut av landsbyen på egen hånd, og presterte samtidig å aggroe alle worgenene på veien. Akkurat det kunne ha trengt litt justering.

Grafikken når to personer sitter på samme hest trenger litt justering...
Alltid lettere å få svar når man har gisler

Fangen ga oss informasjonen vi ville ha, men når vi spurte om hvor Arugal befant seg ble han redd og angrep oss i worgenform, noe som resulterte i at jegeren skjøt ham. Jeg ble så sendt videre for å redde søsteren hennes.

Uff, ingen instance denne gangen...
I see a bad moon rising...

Hun befant seg i en hule på den andre siden av landsbyen og var raskt reddet. Jegeren dukket så opp og ga meg et nytt oppdrag for å drepe Arugal. Desverre ser det ut til at han nå kun krever en gruppe på 3 personer, og at det ikke engang er en instance knyttet til ham. Litt skuffende.

Tilbake i Camp Oneqwah ble jeg bedt om å skremme bort villhestene i nærheten av Westfallbrigadens base, slik at de ikke får erstattet de tapte ridedyrene sine. Dette gikk forholdsvis greit, men å skremme gruppene av hester som løp omkring krevde god timing for å treffe riktig.

Vart du skræmt no?!?!

En tauren i Conquest Hold hadde tidligere sendt meg ut på en oppdragslinje for å finne ut hva som hadde korrupert det feilede verdenstreet Vordrassil. Som et ledd i denne ble jeg sendt for å snakke med barna til bjørneguden Ursoc: Kodian og Orsonn. Disse befant seg i huler i hver av de to furbolg-landsbyene sør for Camp Oneqwah.

Håper hun har spist i dag...
... Bare hjørnetanna er jo like stor som hodet mitt
Ærlig talt, du trenger da ikke stenge deg inne bare fordi faren din er litt sur
Så langt så høres det jo bra ut...
Hver gang de driver og tuller med å lage verdenstrær så blir det jo bare krøll som resultat. Ta hintet.

De fortalte en dyster historie om hvordan furbolgene hadde fått en spire fra Vordrassil til å gro, og at de hadde brukt denne til å gjenopplive Urosc. Men korrupsjonen i treet hadde manifestert seg i både ham og i dem, og resultatet var galskap for alle sammen.

Tilbake i Conquest Hold ble jeg sendt videre for å brenne Vordrassils spire i Grizzlemaw, samt å samle alle frøene jeg kunne finne slik at de ikke kunne gro noen nye.

Det SER jo ikke så korrupt ut...
... Men la oss brenne det allikevel. Mwuahahaha!

Før jeg leverte disse bestemte jeg meg for å gjøre noen av oppdragene i kampen mot jerndvergene, for å unngå for mye reising fram og tilbake.

En av oppdragslinjene her involverer å samle deler for å bygge et krigsgolem. Mens jeg samlet disse møtte jeg lederen for gruppen jeg tok arenaoppdragene med. Han var lenger fremme i linjen enn meg, og hadde allerede muligheten for å tilkalle et fullt fungerende golem. Det viste seg derimot å være en bug med dette. Når man tilkaller golemet så skal man egentlig være låst til å ri på det, men det går for tiden an å gå av, noe som medfører at golemet blir igjen som en av dine tjenere. Man kan så tilkalle et nytt golem etter 30 sekunder og gjenta prosessen for å til slutt ende opp med en hær av golemer.

Noe han tydeligvis hadde gjort.

Ja, å bli slått i bakken av 20 golemer er det første jeg tenker på når jeg skal ha det gøy

Vi endte opp med å ha en duell bare for å se hvor fort jeg ble drept. Det viste seg derimot at når jeg brukte divine shield for å overleve litt lenger så mistet de interessen. Selv ikke når skjoldet forsvant hadde de lyst til å angripe meg på nytt. Jeg endte opp med å vinne duellen, så denne bug'en hadde tydeligvis sine svakheter i pvp.

Det er verdt å merke seg at selv om man kun kan tilkalle disse golemene i jerndvergenes by så kan man fritt ta dem med ut uten at de forsvinner. Dette kan så potensielt brukes for å gjøre oppdrag og grinding betydelig lettere. Helt til de fikser det selvsagt.

Etter å ha samlet deler for golemet så måtte det lades. Dette ble gjort ved å drepe elementaler.

På tide å få spent opp noen strømledninger i Azeroth...

Når golemet endelig var fullført gikk ferden videre for å drepe jerndvergenes leder i byen, Iron Thame Furyhammer. Hans eget golem beskyttet han med et skjold som gjorde ham immun. Dette kunne jeg derimot bryte ned med mitt eget golems EMP-egenskap.

Iron Thane Furyhammer

Når jeg forlot stedet tok jeg med meg to golemer bare for å bekrefte at det var mulig (jeg hadde ikke tålmodighet til å lage flere). Etter at oppdraget var levert forsvant også fjernkontrollen for å tilkalle nye, så det ble ingen enklere oppdrag for meg.

Siden jeg nå hadde overvunnet jerndvergene på en av frontene bestemte jeg meg for å også gjøre oppdraget jeg plukket opp i Thor Modan tidligere. Jeg fant Kurun på toppen av haugen i midten av slagmarken.

Stein vs Jern

Han ga flere oppdrag for å motarbeide jerndvergene. Det første involverer å bombardere dem med stein ovenfra. Gøy!

Jeg får bare kaste stein, mens kjempene får kaste trær også? Urettferdig!

Videre ble jeg bedt om å forsterke steinkjempene litt lenger bort på slagmarken med en magisk stein fra hans egen kropp. Hver gang jeg gjorde dette fikk fiendene forsterkninger i form av jerndverger som dukket opp fra bakken i en slags borrende kjøretøy. Tøft!

En sånn vil jeg også ha!

Jeg ble til slutt sendt for å drepe jerndvergenes leder i Thor Modan. 2-0 til meg, jerndverger! Etter at Kurun var ferdig med meg ble jeg sendt videre for å hjelpe Gavrock, som jeg nevnte i en tidligere episode. Før jeg dro videre samlet jeg opp alle sidene for journalen jeg fant tidligere. Denne skulle leveres i Camp Oneqwah.

Gavrocks oppdrag involverte å bryte jerndvergenes kontroll over steinkjempene. De hadde benyttet runemagi for å få dem til å slåss mot sine egne. Jeg ble sendt for å nøytralisere de fire dvergene som kontrollerte prosessen, noe jeg gjorde med glede. Til slutt måtte jeg forsøke å befri fire kontrollerte kjemper. Dette var lettere sagt enn gjort, da suksessraten var svært lav. Det gikk dog til slutt.

Tilbake i Camp Oneqwah viste det seg at journalen fra Thor Modan tilhørte Brann Bronzebeard, broren til Magni Bronzebeard - konge av Ironforge. Det tar ikke horden lang tid å innse at en slik person vil kunne ha betydelig verdi som gissel. Journalen fortalte om en profeti som Brann fant i Thor Modan og bestemte seg for å undersøke. Den var derimot ikke skrevet ned, så jeg ble sendt tilbake for å finne ut detaljene.

Da får vi vel oversette dem da

På dette tidspunktet benyttet jeg sjansen for en svipptur tilbake til Conquest Hold, der jeg leverte Vordrassil-oppdragene. Jeg ble så presentert med det antageligvis siste oppdraget i linjen: Å drepe den korrupterte Ursoc, samt å befri ånden hans.

Bjørnen sover, bjørnen sover, i sitt lune hi...

Før turen tilbake til Thor Modan var det på tide med litt spionasje på den som kontrollerte jerndvergene - Kronus. Han ga dem tydeligvis ordre fra et spesielt rom i Dun Argol, men for å kunne høre på disse måtte jeg først lage meg en forkledning. Dette involverte å stjele klærne til en arbeidsleder blant jerndvergene, samt å drepe ti av dem og ta bilde av de døde kroppene.

Si appelsin!

I de snasne nye klærne mine var kysten klar, og jeg tok meg fram til rommet der ordrene ble gitt.

Hva skjer i Ulduar? Interessant...
Det får vi nå se på

Det var tydeligvis et eller annet som foregikk i Ulduar, en av titanenes gamle byer, og Kronus var svært lite lysten på at steinkjempene eller andre skulle kunne nå frem dit for å avbryte det de holdt på med. Det gjorde selvsagt meg bare enda mer lysten på å dra dit. Ulduar ligger i Storm Peaks, et område som fremdeles ikke er implementert. Halls of Stone er en del av byen, og dit vet vi jo at det finnes en teleportør i Dalaran. Da skal det nok gå an å få kikket litt på byen allikevel.

Tiden var nå kommet for å undersøke detaljene i profetien nevnt i Branns journal. Tilbake i Thor Modan fant jeg den nedskrevet på tre tavler.

Ikke akkurat så veldig beskrivende
Den var jo litt klarere
Men hvem er de største?

Det var en ganske kort profeti, men det virker som om Brann antageligvis er å finne i Ulduar. Det ble ikke presentert noen videre oppdrag i denne linjen etter dette, så jeg kan bare anta at dette blir implementert senere. Det jeg derimot fikk var et oppdrag som ledet meg til neste område: Zul'Drak. Før dette var det uansett et par ting som gjensto, nemlig å ta meg av Arugal og Ursoc, samt å undersøke et interessant område sørvest i Grizzly Hills: Venture Bay.

Venture Bay

Venture Bay er et daglig pvp-oppdragsområde slik som de to sagbrukene nevnt tidligere, bare større. I tillegg til tilstedeværelse fra både horden og alliansen var det også enheter fra Venture Company der. Jeg gjorde oppdrag for å drepe alliansesoldater, skremme venture company-ansatte med røykbomber, samt å stjele et bestemt stoff fra venture company-skipet. Mens man bærer dette stoffet kan man ikke bevege seg raskere enn basehastigheten, og man er dermed fritt vilt om noen skulle ha lyst til å stoppe deg fra å levere oppdraget.

Det gjensto ett oppdrag, nemlig å drepe alliansens kommandør, men dette var et gruppeoppdrag og jeg følte ikke for å samle en gruppe så sent på kvelden / tidlig på morgenen. Det samme gjaldt for Ursoc og Arugal. Det er altså en liten gjenværende opprenskning i Grizzly Hills som gjenstår for neste episode, men så går veien videre til Zul'Drak!

Yuraii 8. aug 2008 kl. 10:05 (UTC)