Death Knight
Fra Wowwiki Norge
Blizzard's opprinnelige Death Knight (Dødsridder på godt norsk) konsept var en udød magiker som gjorde sin første opptreden i Warcraft II: Tides of Darkness. Denne Dødsridderen kan mer eksakt bli beskrevet som en Lich, ridene på en hest heller enn en tradisjonell Dødsridder ofte beskrevet i andre fantasi-spill. Flere år senere introduserte Blizzard en ny Death Knight helteklasse (hero class) i Warcraft III: Reign of Chaos, og denne andre beskrivelsen ble endret for å reflektere de generelle trekkene i ett mer tradisjonelt Dødsridder design.
Dødsridderen ble senere gjort om til en prestisjeklasse innenfor Warcraft rollespillet (et brettspill). Dødsridderen vil være den første helteklassen i World of Warcraft og vil bli introdusert i den kommende ekspansjonspakken (Lichkongens Vrede). Så langt er Dødsridderen den eneste planlangte helteklassen som skal bli introdusert i spillet, men man antar at det vil komme flere etter hvert.
Innhold |
[rediger] Talenter
Dødsridder talentene er delt inn i 3 separate kategorier:
- Blod: Dette treet forsterker Dødsridderens nærkamp egenskaper, magi og våpen.
- Frost: For det meste talenter brukelige for tanking, og magi som øker Dødsridderens forsvarsegenskaper og trussel generasjon.
- Uhellig: Talenter som forbedrer tilkalte undersåtter og sykdommer.
[rediger] Overblikk over helteklassen
I skrivende stund er kriteriene for å skape en Dødsridder at man har en nivå 55 eller høyere karakter på spillerens konto, på hvilken som helst server, og hvilken som helst klasse og rase. Når dette kriteriet er møtt kan spilleren skape én enkelt Dødsridder per rike (realm).
Dødsridderen kombinerer kraftige nærkamp egenskaper med mørke, udøde energier. Spillere er ofte kjent med dødsridderne fra tidligere Warcraft spill, senest i Warcraft III: Reign of Chaos og ekspansjonspakken; Warcraft III: The Frozen Throne. I sistnevnte ble den tidligere paladinen, Arthas, en dødsridder og brakte kaos og ødeleggelse over Azeroth før han smeltet sammen med Ner'zhuls sjel slik at han ble Lichkongen. Det er viktig å få med seg at Dødsridderne som blir introdusert i World of Warcraft er basert på de skapt av Lichkongen i Warcraft III, og ikke de av Orkisk opprinnelse som sett i Warcraft II.
[rediger] Å låse opp din dødsridder
Dødsridderen er den første helteklassen i World of Warcraft. Dette er en separat karakter fra din(e) originale karakter(er) og kan bli skapt så snart en av dine eksisterende karakterer når nivå 55. Etter at du har skapt en dødsridder vil du ikke miste noen av dine gamle karakterer. Dødsridderen vil starte på nivå 55 i "Acherus: The Ebon Hold" som befinner seg over Eastern Plaguelands, med flere egenskaper og diverse magi klar til bruk. Man får også ett fullt sett av uvanlig (grønt) utstyr. Når dudrar fra Ebon Hold vil du ha ett fullt sett av sjeldent (blått) utstyr klart for Outland. Gjennom de Dødsridder-spesifikke oppdragene i Ebon Hold og områdene rundt vil spilleren lære seg å mestre kreftene til Dødsridderen, og også å bruke disse kreftene for Lichkongens vilje. Kontoer vil være begrenset til én enkelt dødsridder per rike, og de kan bli skapt på hvilken som helst type riker, til og med der man ikke har noen karakterer fra før.
[rediger] Runesystemet
Dødsridderne bruker et unikt rune-basert ressurssystem for å kontrollere sin magi og egenskaper, til forskjell fra de vanlige ressurssystemene basert på mana, rage eller energy. Det finnes 3 forskjellige typer runer; blod, frost og uhellig, hver enkelt med en farge og et symbol. Når man bruker runenes egenskaper vil runen være oppbrukt for en tidsperiode. Etter denne perioden (denne er i skrivende stund på 10 sekunder) vil de/den brukte runen(e) være klare til bruk igjen. Dødsridderen vil kunne bruke magi for å forvandle en rune til en Dødsrune, som kan brukes som en annen rune av valgfri type. I tillegg vil det bygges opp en viss mengde runekrefter (Runic Power) hver gang dødsridderen bruker en av runenes egenskaper mot en fiende. Denne runekraften brukes bare av noen få egenskaper. Noen egenskaper vil tømme all oppsamlet runekraft, og jo mer man har samlet opp, jo sterkere effekt vil disse egenskapene ha, dog vil de fleste egenskaper som bruker runekraft bruke en forhåndsbestemt mengde. Dødsriddere vil ikke kunne forandre på antallet og typer av runer, de er satt til 2 runer av hver type (2 blod, 2 frost, 2 uhellig). Det vil være mulig å skape runer, men disse vil kun bli brukt til permanente våpenfortryllelser. Disse fortryllelsene virker akkurat som de vanlige man får fra yrket Fortrylling, men kan kun bli satt på dødsriddernes egne våpen, og skal være bedre for dem enn de vanlige fortryllelsene.
[rediger] Dødsridderens rolle
Dødsridderne er sett på som en hybridklasse som kombinerer det å gjøre heftig skade mot fiendene og å tanke dem. De vil kunne bære den beste rustningen (plate), og de vil kunne både holde 2 1-hånds våpen, eller én stor 2-hånds øks, sverd eller hammer. Som druidene vil de tanke uten å bære skjold. Deres tanke-egenskaper vil sannsynligvis være mye armor, og en veldig høy sjanse til å parrere fiendens angrep. Blizzard har tidligere sagt at dødsridderne vil være best til å tanke fiender av magiker-typen. En vanlig antagelse av fans er at helteklassene vil være overmektige, Blizzard har dog sagt at dødsridderne vil være av noenlunde samme styrke og verdi som de eksisterende klassene. Som andre klasser vil de ha sine helt egne, unike egenskaper.
[rediger] Runeskapning
Dødsridderne vil ha et helt unikt fortryllelses-liknende system kalt runeskapning. De vil lære dette i startområdet, etter noen få oppdrag. Dette systemet er akkurat som det vanlige yrket fortrylling. Når du er nær en Runesmie kan du klikke på en egenskap i din meny, akkurat som i fortrylling, og så velge en "fortryllelse" som blir satt på ditt eget våpen.

